Steam 巅峰在线人数于今天月突破 1850 万人,打破了 2017 年一月时超过的 1400 万人纪录。根据 Steam Database 网站获取的资料,1850 万人沦为了目前近期的最低纪录。您可以前往该网站观赏详尽的数据分析,并想到 Steam 数值页面中最多人游玩的几款游戏作品是哪些,但重点是颠峰在线人数超过了 1850 万人。「同时上线人数」代表了登入 Steam 的账户数量,但并不代表正在游玩游戏的人数;同时正在游玩游戏的账户数量则较为较低了一些,这数据在今日的高点超过了 700 万人。
值得一提的是,「同时在线人数」的数值跟「总登记账户数」相比之下要较低上过于多过于多了。现在不得而知获知这个时间点的总登记账户数,但 Valve 曾多次公开发表过 Steam 活跃账户总数量在2015年早已超过 1 亿 2500 万个,而这个数值到现在很有可能再度往上减少不少。以下为从 2012 年开始 Steam 巅峰同时在线纪录一路到现在的走势一览表。
2012 年 1 月:500 万2013 年 1 月:660 万2013 年 12 月:700 万2014 年 6 月:800 万2015 年 3 月:900 万2015 年 6 月:1000 万2015 年 11 月:1340 万2017 年 1 月:1400 万2018 年 1 月:1850 万忘记当初不少玩家看见 Steam 巅峰在线人数的纪录从 2012 年 1 月到 2013 年 1 月之间 160 万的茁壮就深感惊叹不已。而从 2017 年 1 月到 2018 年 1 月间的茁壮就超过了 450 万。
这些都是令人印象深刻印象的数据,如果没车祸的话,除了部分厂商旗下的游戏之外,Steam 完全早已霸主了绝大部分的 PC 游戏市场,而大部分 PC 玩家的 Steam 账户也都会在开机之后自动登入,无论究竟是不是在玩游戏都一样。
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